La technologie des écrans tactiles embarqués évolue d'un « outil interactif unique » à un « hub de scène intelligent ». En combinant des technologies telles que la 5G, l’IA et l’Internet des objets (IoT), il a permis une profonde innovation dans les domaines traditionnels et s’est étendu à de nouveaux scénarios. Voici les instructions d'application spécifiques :
Applications améliorées dans les domaines traditionnels
CNC d'usine :Du « terminal d'exploitation » à la « console jumelle numérique »
Innovation fondamentale :
Jumeau numérique en temps réel :L'écran tactile affiche de manière synchrone le modèle 3D de l'appareil physique. Les travailleurs peuvent zoomer et faire pivoter le modèle par des gestes, et cliquer directement sur les pièces virtuelles pour ajuster les paramètres (tels que l'ajustement de l'angle et de la température du bras du robot).
Prise de décision assistée par l'IA :L'écran intègre des algorithmes d'IA pour recommander automatiquement le processus optimal en fonction des données de production (par exemple « le matériau actuel recommande de réduire la vitesse de coupe de 20 % pour réduire les pertes »).
Collaboration multi-appareils :Prend en charge les opérations de glissement pour « faire glisser » les instructions d'une machine-outil CNC vers d'autres appareils afin de réaliser une production de liaison multi-machines.

Vente automatique : de la « transaction de matières premières » au « terminal d'expérience par scénarios »
Innovation fondamentale :
Recommandation de produits dynamique :L'écran tactile s'associe à la caméra pour identifier l'âge et le sexe de l'utilisateur et recommande des produits personnalisés (par exemple recommander une combinaison « café rafraîchissant + barre énergétique » aux employés de bureau).
Vente au détail sans personnel + réseaux sociaux :Les utilisateurs touchent l'écran pour participer à des jeux interactifs (tels que « Grattez pour gagner des réductions ») et partagent sur les plateformes sociales pour obtenir des cadeaux supplémentaires.
Gestion intelligente des stocks :L'écran affiche l'inventaire des marchandises en temps réel, déclenche automatiquement les commandes de réapprovisionnement en cas de rupture de stock et propose des recommandations de produits alternatifs.
Cas:
Les magasins de proximité Lawson au Japon ont testé des « distributeurs automatiques IA », qui ont augmenté le prix unitaire client de 25 % et le taux de rachat de 18 % grâce à l'interaction sur écran tactile.
Les magasins sans personnel Amazon Go aux États-Unis ont mis à niveau leurs écrans tactiles intégrés pour prendre en charge les deux modes « grab and go + écran de confirmation de commande » afin de réduire les litiges liés aux achats erronés.

Demande de trafic : de "l'affichage d'informations" au "gestionnaire de voyages à lien complet"
Innovation fondamentale :
Navigation multimodale :L'écran tactile prend en charge le contrôle vocal + gestuel + oculaire (comme le clignotement pour confirmer l'itinéraire et le signe de la main pour changer de méthode de transport).
Interactions accessibles :Pour les utilisateurs malvoyants, la navigation vocale est assurée par un retour de vibration tactile (par exemple « tournez à droite 50 mètres plus loin, vibrez deux fois »).
Suivi de l'empreinte carbone :L'écran affiche les émissions de carbone réduites par ce voyage, et les points accumulés peuvent être échangés contre des bons de transport ou des dons d'aide sociale.
Cas:
Le métro de Shenzhen déploie une « colonne de navigation intelligente », l'écran tactile intégré prend en charge la traduction en temps réel en 8 langues et dessert plus de 500 000 personnes par jour.
Les compagnies ferroviaires européennes pilotent « l'écran de plate-forme AR », les passagers peuvent toucher l'écran pour vérifier la congestion à l'intérieur du train et planifier leurs sièges à l'avance.

Service de bornes de recharge : du "contrôle de recharge" à "l'entrée écologique énergétique"
Innovation fondamentale :
Interaction V2G (véhicule à réseau) :L'écran tactile affiche l'état de la batterie du véhicule électrique, et les utilisateurs peuvent choisir de « revendre de l'électricité au réseau » pour gagner un revenu (par exemple, vendre de l'électricité pendant les heures de pointe pour gagner 0,5 yuan par kWh).
Recharge + vie locale :L'écran affiche les remises des commerçants environnants (telles que « commandez du café pendant le chargement, profitez de 20 % de réduction ») et les utilisateurs touchent pour accéder au mini-programme et passer une commande.
Système de crédit carbone :Affichage en temps réel des émissions carbone réduites par cette recharge, les crédits accumulés peuvent être échangés contre des coupons de recharge ou des cadeaux (comme « 100 crédits = 1 kWh »).
Cas:
Les stations de recharge mettent à niveau les écrans tactiles intégrés pour prendre en charge l'interaction sur double écran « charge + divertissement » (chargement sur écran principal, visionnage de vidéos sur écran secondaire).
Le réseau électrique a lancé une « pile de recharge verte », l'écran tactile intègre les données de production d'énergie photovoltaïque et les utilisateurs peuvent vérifier « 20 % d'énergie solaire a été utilisée pour cette recharge ».
